home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / maksiu / lists / amoslist-1197.lzh / AMOSLIST / 000023_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Nov 3 21:34:38 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-12-04  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id VAA05208
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Mon, 3 Nov 1997 21:34:37 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id PAA07504
  6.     for amos-out; Mon, 3 Nov 1997 15:03:36 -0500 (EST)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id PAA07501
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 3 Nov 1997 15:03:34 -0500 (EST)
  10. Received: from mailhost.sosbbs.com (sosbbs.com [204.186.168.100])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id PAA26564
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 3 Nov 1997 15:03:28 -0500 (EST)
  13. Received: from gbenjam (204.186.168.58) by mailhost.sosbbs.com
  14.  (EMWAC SMTPRS 0.81) with SMTP id <B0000131896@mailhost.sosbbs.com>;
  15.  Mon, 03 Nov 1997 15:03:01 -0500
  16. Message-ID: <B0000131896@mailhost.sosbbs.com>
  17. From: "Garfield Benjamin" <gbenjam@sosbbs.com>
  18. To: "AMOS MAILING LIST" <amos-list@access.digex.net>,
  19.         "Matt Ward" <mattw@netsoc.ucd.ie>
  20. Subject: Re: Ntsc/Pal switching
  21. Date: Mon, 3 Nov 1997 15:05:46 -0500
  22. X-MSMail-Priority: Normal
  23. X-Priority: 3
  24. X-Mailer: Microsoft Internet Mail 4.70.1155
  25. MIME-Version: 1.0
  26. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  27. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  28. Status: O
  29. X-Status: 
  30.  
  31. > I have a Pal machine so am used to all the various to dos with that.
  32. > I can also force the computer to use an NTSC screen by using a
  33. > specific Doke. (Similar I suppose to Set Ntsc in AMCAF). What I'm
  34. > wondering is this:
  35. > 1) How close to a real NTSC machine is this?
  36. > ie if my game fits on my pretend NTSC machine will it be okay on a
  37. > real one?
  38.  
  39.    Have little idea as I have never seen a true PAL machine use the
  40.    NTSC-switch.
  41.  
  42.    I assume it is very close to a true NTSC-mode machine...
  43.  
  44.  
  45. > 2) If a real Ntsc machine used Set Ntsc or Set Pal (or my Doke) what
  46. > would happen?
  47.  
  48.    Depends... If we had booted in PAL then we'd flip back to NTSC-mode.
  49.    If we were already in our native NTSC-mode then our display would
  50.    not change at all.
  51.  
  52.    As for switching to PAL, it would be the same for us.  If we had booted
  53.    in PAL then no effect from the PAL-switcher, but if we were in our
  54.    native NTSC-mode, we'd be switched to PAL-mode.
  55.  
  56.    When I switch to Pal, using Poke $DFF1DC, 32, my display shifts up
  57.    around 30 pixels, leaving a large blank area in the lower part of the
  58.    display.
  59.  
  60.    Apparently, the display is actually "compressed" and perhaps the
  61.    starting line is shifted up a bit as well to allow a PAL-screen to fit
  62.    within the display.
  63.  
  64.    If any of you PAL-users have played an NTSC-only game then I
  65.    assume you know what I'm talking about.  The screen is way up to
  66.    the top of the monitor and there is a large blank area at the bottom.
  67.  
  68.    
  69.    Hope this helps...
  70.  
  71.  
  72.       Take  care,   
  73.       GARFIELD
  74.       _________________________
  75.       Current projects...
  76.       Color merge/redux modules(BLITZ):  99% Complete
  77.       SideShooter(AMOS): 67% Complete
  78.       Webpages(http://www.sosbbs.com/~gbenjam): 12% Complete